Minggu, 30 Maret 2014

CONTOH RANGKAIAN DIGITAL MESIN “MINUMAN SEGAR” MENGGUNAKAN SIMULATOR XLINX



CONTOH RANGKAIAN DIGITAL MESIN

 “MINUMAN SEGAR” MENGGUNAKAN SIMULATOR XLINX



0000 : masukan dengan uang logam Rp.1000,-

0001: tampilan

0100: minuman

1000: minuman

0010: cancel dan kembalikan uang











State A
-          Jika uang bukan Rp.1000,- maka menuju state E
-          Jika uang RP.1000,- maka menuju state B

State B
-          Jika menekan tombol cancel maka menuju ke state E
-          Jika menekan tombol drink ,maka menuju state D
-          Jika menekan tombol snack,maka menuju state C

State C
-          Mengeluarkan Snack lalu kembali ke state A

State D
-          Mengeluarkan minuman lalu ke state A

State E
-          Mengembalikan uang lalu ke state A


simulasi menggunakan D flip-flop







schematic



signal output pada logic simulator