CONTOH RANGKAIAN
DIGITAL MESIN
“MINUMAN SEGAR” MENGGUNAKAN SIMULATOR XLINX
0000
: masukan dengan uang logam Rp.1000,-
0001:
tampilan
0100:
minuman
1000:
minuman
0010:
cancel dan kembalikan uang
State A
-
Jika uang bukan Rp.1000,- maka menuju state E
-
Jika uang RP.1000,- maka menuju state B
State B
-
Jika menekan tombol cancel maka menuju ke state
E
-
Jika menekan tombol drink ,maka menuju state D
-
Jika menekan tombol snack,maka menuju state C
State C
-
Mengeluarkan Snack lalu kembali ke state A
State D
-
Mengeluarkan minuman lalu ke state A
State E
-
Mengembalikan uang lalu ke state A
simulasi menggunakan D flip-flop
schematic
signal output pada logic simulator